ເຄື່ອງຫຼີ້ນ plush ມີວິທີການແລະມາດຕະຖານຂອງຕົນເອງໃນວິທີການເຕັກໂນໂລຢີແລະວິທີການການຜະລິດ. ພຽງແຕ່ເຂົ້າໃຈແລະປະຕິບັດຕາມເຕັກໂນໂລຢີຂອງມັນຢ່າງເຂັ້ມງວດ, ພວກເຮົາສາມາດຜະລິດເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ. ຈາກທັດສະນະຂອງກອບຂະຫນາດໃຫຍ່, ການປຸງແຕ່ງຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນ plush ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນແບ່ງອອກເປັນສາມສ່ວນ: ຕັດ, ຫຍິບແລະສິ້ນສຸດລົງ.
ສາມພາກສ່ວນຕໍ່ໄປນີ້ອະທິບາຍເນື້ອໃນຕໍ່ໄປນີ້: ກ່ອນອື່ນຫມົດ, ບີບບັງຄັບ. ວິທີການຕັດແບບດັ້ງເດີມສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນປະກອບມີການຕັດຮ້ອນແລະຕັດເຢັນ. ດຽວນີ້ບາງໂຮງງານໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນໃຊ້ການຕັດເລເຊີ. ຜ້າທີ່ແຕກຕ່າງກັນສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ຕາມວິທີການຕັດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ເຄື່ອງຕັດເຢັນບໍ່ພຽງແຕ່ໃຊ້ເຄື່ອງມືສໍາລັບຕັດເຫລັກແລະກົດເພື່ອກົດຜ້າຂອງຫຼິ້ນ, ແຕ່ຍັງເຫມາະກັບຜ້າແພທີ່ມີຫຼາຍຊັ້ນ, ມີປະສິດທິພາບສູງ. ການຕັດຄວາມຮ້ອນແມ່ນແມ່ພິມຈານແຜ່ນທີ່ເຮັດດ້ວຍກະດານ gypsum ແລະຟິວຮ້ອນຮ້ອນ. ຫຼັງຈາກພະລັງງານສຸດ, ຜ້າຂອງຫຼິ້ນທີ່ຖືກຕັດແມ່ນ blown. ວິທີການຕັດຄວາມຮ້ອນນີ້ແມ່ນເຫມາະສົມກັບຜ້າທີ່ມີປະເພດເສັ້ນໃຍຫນາ, ແລະຕັດຫຼາຍຊັ້ນກໍ່ບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ. ເມື່ອຕັດ, ພວກເຮົາຄວນເອົາໃຈໃສ່ກັບທິດທາງຂອງຜົມ, ຄວາມແຕກຕ່າງຂອງສີແລະຈໍານວນຊິ້ນສ່ວນຂອງຜ້າຂອງຫຼິ້ນ. ການຕັດຕ້ອງເປັນຮູບແບບວິທະຍາສາດ, ເຊິ່ງສາມາດປະຫຍັດຜ້າໄດ້ຫຼາຍແລະຫລີກລ້ຽງສິ່ງເສດເຫຼືອທີ່ບໍ່ຈໍາເປັນ.
2. ຫຍິບ
ສ່ວນຂອງການຫຍິບນີ້ແມ່ນການແຍກສ່ວນຕັດຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນພ້ອມໆກັບຂອງຫຼິ້ນ, ເພື່ອສ້າງຄວາມສະດວກໃນການສໍາເລັດແລະສໍາເລັດຮູບ, ແລະສຸດທ້າຍໃຫ້ສໍາເລັດຜະລິດຕະພັນ. ທຸກໆຄົນທີ່ຢູ່ໃນສາຍການຜະລິດຮູ້ວ່າໃນຂະບວນການຫຍິບ, ຄວາມສອດຄ່ອງຂອງຂະຫນາດຫຍິບແລະຈຸດເຄື່ອງຫມາຍແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍ. ຂະຫນາດ spricing ຂອງຫຼິ້ນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນ 5mm, ແລະບາງເຄື່ອງຫຼີ້ນຂະຫນາດນ້ອຍສາມາດໃຊ້ seams 3mm. ຖ້າຫາກວ່າຂະຫນາດ stitch ແຕກຕ່າງກັນ, ມັນຈະປາກົດ. ຄວາມຜິດປົກກະຕິຫຼືບໍ່ສະເຫມີກັນ, ເຊັ່ນວ່າຂະຫນາດຂອງຂາເບື້ອງຊ້າຍແມ່ນແຕກຕ່າງຈາກຂາຂວາ; ຖ້າ Stitching ຂອງຈຸດເຄື່ອງຫມາຍບໍ່ສອດຄ່ອງ, ມັນຈະປາກົດ, ມັນຈະປາກົດ, ຮູບຮ່າງທີ່ມີການບິດເບືອນ, ຮູບຊົງຂອງເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ແຕກຕ່າງກັນຄວນໄດ້ຮັບການນໍາໃຊ້ທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະແຜ່ນເຂັມແຕກຕ່າງກັນ. ຜ້າບາງໆທີ່ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໃຊ້ 12 # ແລະ 14 # ຫຍິບເຂັມແລະແຜ່ນເຂັມທີ່ຫຍິບແລະແຜ່ນເຂັມ eyelet; ຜ້າແພທີ່ຫນາມັກຈະໃຊ້ເຂັມ 16 # ແລະ 18 #, ແລະໃຊ້ເຂັມໃຫຍ່. ສະເຫມີເອົາໃຈໃສ່ກັບຄວາມຈິງທີ່ວ່າ jumpers ບໍ່ຄວນປະກົດວ່າໃນເວລາທີ່ຫຍິບ. ປັບລະຫັດ Stitch ສໍາລັບຊິ້ນສ່ວນຂອງຫຼິ້ນຂອງຂະຫນາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແລະເອົາໃຈໃສ່ກັບຄວາມສົມບູນຂອງ Stitch. ຕໍາແຫນ່ງເລີ່ມຕົ້ນຂອງການ suture ຄວນເອົາໃຈໃສ່ກັບການສະຫນັບສະຫນູນຂອງເຂັມແລະຫລີກລ້ຽງການເປີດ suture. ໃນຂະບວນການຫຍິບເຄື່ອງຫຼີ້ນ, ການກວດກາຄຸນນະພາບຂອງທີມງານຫຍິບ, ຮູບແບບຂອງເສັ້ນປະກອບທີ່ເຫມາະສົມ, ແລະມີກະແຈທີ່ມີປະສິດທິພາບສູງແລະມີຄຸນນະພາບເຂັ້ມງວດ. ນ້ໍາມັນປົກກະຕິ, ການເຮັດຄວາມສະອາດແລະການບໍາລຸງຮັກສາເຄື່ອງຈັກຫຍິບບໍ່ຄວນຖືກລະເລີຍ.
3. ຫຼັງຈາກສໍາເລັດ
ໃນແງ່ຂອງປະເພດຂອງຂະບວນການແລະອຸປະກອນ, ຂະບວນການສໍາເລັດຮູບແມ່ນຂ້ອນຂ້າງສັບຊ້ອນ. ຫຼັງຈາກສໍາເລັດແລ້ວ, ມີການສະແຕມ, ປ່ຽນ, ການປຸງແຕ່ງ, ການແຕ່ງຕັ້ງ, ການກວດ, ການກວດ, ການກວດ, ການຫຸ້ມຫໍ່, ແລະອື່ນໆ; ອຸປະກອນປະກອບມີເຄື່ອງອັດ, ເຄື່ອງເຈາະ, ເຄື່ອງ card, ເຄື່ອງຫຸ້ມຝ້າຍ, ເຄື່ອງເປົ່າຝ້າຍ, ແລະອື່ນໆທີ່ເຈາະ. ຄວາມແຫນ້ນແລະຄວາມເຄັ່ງຕຶງແລະດັງຄວນໄດ້ຮັບການທົດສອບ; ໃນເວລາທີ່ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່, ເອົາໃຈໃສ່ກັບຄວາມສົມບູນ, symmetry ແລະຕໍາແຫນ່ງຂອງພາກສ່ວນຕື່ມຂໍ້ມູນ, ແລະຊັ່ງນໍ້າຫນັກຂອງຜະລິດຕະພັນທີ່ມີນໍ້າຫນັກ; seams toy ແມ່ນຢູ່ດ້ານຫລັງ. ສໍາລັບການຜະນຶກ, ຈົ່ງເອົາໃຈໃສ່ກັບຂະຫນາດຂອງເຂັມແລະຮູບຊົງກະທົບກະເທືອນ. ບໍ່ມີກະຕ່າເຂັມແລະກະທູ້ທີ່ຈະເຫັນໄດ້ໃນຕໍາແຫນ່ງຫຼັງຈາກທີ່ສະຫວິດ, ໂດຍສະເພາະວັດຖຸດິບນ້ໍາຮ້ອນຢູ່ສັ້ນໆ, ບາງສ່ວນບໍ່ສາມາດມີຂໍ້ຕໍ່ທີ່ໃຫຍ່ເກີນໄປ; ເຄື່ອງຫຼີ້ນທີ່ມີສະເຫນ່ມັກຈະສຸມໃສ່ຫນ້າ, ສະນັ້ນການຮັກສາໃບຫນ້າແລະລະມັດລະວັງ, ເຊັ່ນ: ການແກ້ໄຂໃບຫນ້າ, pruning, embroidery ຄູ່ມືດັງ, ແລະອື່ນໆ; ເຄື່ອງຫຼິ້ນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງຕ້ອງເຮັດໃຫ້ສໍາເລັດຮູບຊົງ, ເອົາກະທູ້ອອກ, ເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜົມ, ກວດເບິ່ງແລະຫຸ້ມຫໍ່ເຂັມ. ພະນັກງານການປຸງແຕ່ງຫຼັງການປະມວນຜົນຫຼາຍຢ່າງທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍປີທີ່ສາມາດເອີ້ນວ່າຊ່າງຫັດຖະກໍາດັດແກ້, ແລະສາມາດດັດແປງບາງບັນຫາໃນຂະບວນການກ່ອນຫນ້ານີ້. ເພາະສະນັ້ນ, ປະສົບກັບຜູ້ອອກແຮງງານເກົ່າແກ່ແມ່ນໂຮງງານແຫ່ງຄວາມຮັ່ງມີອັນລ້ໍາຄ່າຂອງໂຮງງານ.
ເວລາໄປສະນີ: Jul-22-2022